miércoles, 20 de octubre de 2010

SLOTS DE MEMORIA RAM

SLOTS DE MEMORIA RAM

 LOS SLOTS O MODULOS  DE RAM ES LA INTERFAZ DE COMUNICACION

TIPOS:
DIMM : Módulo de Memoria en línea doble. Son módulos de memoria RAM utilizados en ordenadores personales. Se trata de un pequeño circuito impreso que contiene chips de memoria y se conecta directamente en ranuras de la placa base. Los módulos DIMM son reconocibles externamente por poseer sus contactos (o pines) separados en ambos lados,
dimensiones que los módulos SIMM (130x25mm), estos módulos poseen una segunda muesca que evita confusiones.

SIMM de 30 pines y 72 pines (tercera y cuarta desde arriba).
30, VRAM de 68, y 72 contactos.
SIMM :es un formato para módulos de memoria RAM que consisten en placas de circuito impreso sobre las que se montan los integrados de memoria DRAM. Estos módulos se inserta en zócalos sobre la placa base.
DDR :significa doble tasa de transferencia de datos. Son módulos de memoria RAM compuestos por memorias síncronas (SDRAM), disponibles en encapsulado DIMM, que permite la transferencia de datos por dos canales distintos simultáneamente en un mismo ciclo de reloj. Los módulos DDR soportan una capacidad máxima de 1 nibble
DDR2 es un tipo de memoria RAM. Forma parte de la familia SDRAM de tecnologías de memoria de acceso aleatorio, que es una de las muchas implementaciones de la DRAM.
Un módulo DDR2 de 1 GB con disipador
Los módulos DDR2 son capaces de trabajar con 4  por ciclo, es decir 2 de ida y 2 de vuelta en un mismo ciclo mejorando sustancialmente el ancho de banda potencial bajo la
DDR3: es un tipo de memoria RAM. Forma parte de la familia SDRAM de tecnologías de memoria de acceso aleatorio, que es una de las muchas implementaciones de la SDRAM.
El Principal beneficio de instalar DDR3 es la habilidad de hacer transferencias de datos ocho veces más rápido, esto nos permite obtener velocidades pic de transferencia y velocidades de bus más altas que las versiones DDR anteriores. Sin embargo, no hay una reducción en la latencia, la cual es proporcionalmente más alta. Además la DDR3 permite usar integrados de 512 megabits a 8 gigabytes, siendo posible fabricar módulos de hasta 16 Gb.
 

CONFIGURACION DE LOS PUERTOS FRONTALES USB

CONFIGURACION DE LOS PUERTOS FRONTALES USB

Así como no existe un conector 100% compatible, tampoco existe un esquema de nombramiento universal para los pines, de manera que hay que sacar las equivalencias pertinentes.

P = Vcc = USB Power = Power = PUSB (generalmente color rojo)
D- = USB- = USBP- = - = LP- = USB D- (generalmente color blanco)
D+ = USB+ = USBP+ = + = LP+ = USB D+ (generalmente color verde)
G = GND = Ground = GUSB (generalmente color negro)

Adicionalmente D+ y D- pueden llevar la numeración para el puerto que corresponda (D1+/D2+), pero no es más que para distinguir entre el primer y segundo puertos (indicados en la imagen como los rectángulos verde y crema del puerto 1 y 2, respectivamente).

La numeración de los pines viene indicada en las imágenes mostradas arriba (en color rojo), el pin 1 es el de la esquina inferior izquierda, pin 2 esquina superior izquierda, pin 9 esquina inferior derecha y pin 10 esquina superior derecha. Para numerar los cables/conector lo hacemos viéndolo desde la parte posterior, es decir como lo vemos al conectarlo (ver imágen), para hacer que la numeración coindida con la de la tarjeta madre.


CONFIJURACION DELOS PUETOS FRONTALES DE AUDIO

 CONFIGURACION DE LOS PUERTOS FRONTALES DE AUDIO

1 -Señal de entrada de microfono de panel frontal.
2 - GND: Tierra.
3 - Mic - POWER: Alimentacion de microfono
4 - +5VCC: Utilizados por los circuitos de audio analogico
5 - AUD-OUT-R: Señal de audio canal derecho.
6 - -BACKOUTR: Señal de audio de canal derecho para volver desde el panel frontal
7 - RESERVED: Reservado para uso futuro.
8 - (NO TIENE PIN)
9 - AUD-OUT-L: Señal de audio de canal izquierdo  al panel frontal.
10 - BACKOUT-L: Señal de audio de canal
MIC:
 

lunes, 18 de octubre de 2010

PRACTICA N°3"LIMPIEZA DEL MONITOR"


  PRÁCTICA   N°3
 “LIMPIEZA DEL  MONITOR CRT
MATERIALES
AIRE COMPRIMIDO
DESARMADOR DE CRUZ
DESARMADOR PLANO CHICO
DESARMADOR SIN MAGNETISMO PLANO
BROCHA CHICA
BROCHA GRANDE
DETERGENTE
FRANELA
CAIMAN


DESCRIPCION DEL MONITOR CRT:
-COLOCAMOS EL MONITOR BOCA HACIA ABAJO PARA DESPUES…..
-CON EL DESARMADOR DE CRUZ DESARNILLAMOS LOS DOS UNICOS TORNILLOS QUE ESTAN ALOS COSTADOS DEL MONITOR.
-VOLVIMOS A PARAR EL MONITOR  COMO ESTABA ANTES PARA DESPUES…
- RETIRARLE EL CAPARAZON DE PLASTICO JALANDOLO HACIA ATRÁS 
-CON EL DESARMADOR QUE NO TIENE MAGNETISMO A ESTE SE COLOCARA  UN LADO DEL CAIMAN DE MODO QUE ESTE SUJETO AL DESARMADOR Y LA OTRA PUNTA DEL CAIMAN SE COLOCO EN UNA PARTE DE METAL DEL MONITOR  ESTO PARA PASAR O QUITARLE UN POCO DE ENERGIA,DEJAMOS UNOS 3 NINUTOS DESPUES RETIRAMOS EL CAIMAN .
-CON EL MISMO DESARMADOR  PERO SIN EL CAIMAN ALZAMOS UNA CAPA REDONDA DE HULE PARA ASI PODER COLOCAR EL DESARMADOR SIN MAGNETISMO  LO COLOCAMOS  DE MODO QUE ESTE QUEDO COLOCADO EN AMBOS CARGAS (POSITIVA-NEGATIVA) DEJAMOS UNOS 5 MINUTOS  ESTO PARA QUE SE DESCARGE O DISMINUIR EL VOLTAJE .
-YA QUE PASARON LOS MINUTOS NECESARIOS RETIRAMOS EL DESARMADOR Y TAMBIEM RETIRAMOS LA CAPA LA CAPA DE HULE CLERO CON EL MISMO DESARMADOR Y DESPUES TAMBIEM RETIRAMOS UN CABLE .
- DESPUES DE SE ASEGURO QUE YA NO TENIA TANTO VOLJAJE EMPESAMOS A REALIZAR LA LIMPIEZA DEL MONITOR …
-LA CAPA DE PLASTICO LE RETIRAMOS EL POLVO CON UNA BROCHA PARA DESPUES LAVARLO CON AGUA Y DETERGENTE Y PONERLO A SECAR.
-CON LA BROCHA SE LIMPIO TODAS  LAS PARTES QUE SE PODIAN REMOVER EL POLVO PERO PARA MAYOR LIMPIEZA Y EN LAS PARTES  MUY PEQUEÑAS O QUE TENIAN ORIFICIOS  IGUAL PEQUEÑOS  USAMOS EL AIRE COMPRIMIDO (TAMBIEM PARA LAS PARTES METALICAS)
- YA QUE ESTABA  LIMPIA LA PARTE TRASERA DEL MONITOR Y TAMBIEM  ESTUBIERA SECA LA CAPA DE PLASTICO ..
- Y TERMINAMOS LA LIMPIEZA DEL MONITOR

PRACTICA N°"LIMPIEZA DEL TECLADO Y MOUSE"


  PRACTICA   N°2
 “LIMPIEZA DEL MAUSE MECANICO”





“LIMPIEZA DEL TECLADO”





MATERIAL
ALCOHOL  ISOPROPILICO
COTONETES
AIRE COMPRIMIDO
DESARMADOR DE CRUZ
DESARMADOR PLANO CHICO
LIMPIADOR DE TARJETAS DIGITALES
BROCHA CHICA
DETERGENTE
CAMARA FOTOGRAFICA

DESCRIPCION DE LA LIPIEZA:
- PRIMERAMENTE  CON UN DESARMADOR DE CRUZ CHICO DESATORNILLAMOS EL  TORNILLO QUE TIENE EL MAUSE MECANICO.
- DESPRENDIMOS LA MITAD DE CAPA DE PLASTICO DEL MAUSE PARA COLOCARLA AUN LADO.
- DESPRENDIMOS LA BOLA DE SILICON Y OTROS COMPONENTES QUE ESTABAN FACILIES DE DESPRENDER.
- RETIRAMOS EL POLVO  DE LAS CAPAS .
-CON EL AIRE COMPRIMIDO LIMPIAMOS LA  PLACA.
- VOLVIMOS A COLOCAR TODOS SUS COMPONENTES Y ASI TERMINAMOS LA LIMPIEZA.

DESCRIPCION DE LA LIMPIEZA DEL TECLADO:
- PRIMERAMENTE  CON LA CAMARA FOTOGRAFICA LE TOMAMOS UNA FOTO AL TECLADO QUE ESTABA SOBRE LA MESA,
- PUSIMOS EL TECLADO HACIA   ABAJO  PARA DESPUES  CON EL DESARMADOR DE CRUZ DESARNILLAR LOS TORNILLOS .
- RETIRAMOS LA CAPA DE PLASTICO.
- RETIRAMOS LAS MEMBRANA .TAMBIEM LA MEMBRANA DE HULE
-RETIRAMOS  UNA TARJE DE CIRCUITOS DEL CONECTOR
-VOLTEAMOS HACIA HARRIBA   CON UN DESARMADOR PLANOQUITAMOS TODAS LA TECLAS DE MANERA CUIDADOSA.
-LE RETIRAMOS EL POLVO QUE TENIA TODAS LAS TECLAS Y LAS CAPAS DE PLASTICO DEL TACLADO LAS QUE CUBREN A ESTE , PERO NO A LAS  A LAS MENBRANA.
-FUIMOS A LAVAR CON  AGUA Y DETERGENTE TODAS LAS PIEZAS  DE PLASTICO COMO SON:
-LAS TECLAS(LAS METIMOS EN UNA BOLSA DE NAILO  Y LE AGREGAMOS EL AGUA Y AGITAMOS   PARA REMOVERLE LOS RESUDUOS DE GRASA  O COMIDA,
-LAS DOS CAPAS DE PLASTICO (CON UNA BROCHA LE APLICAMOS  EL DETERGENTE CON AGUA Y REMOVEMOS TODO LA GRASA ,POLVO Y RESIDUOS DE COMIDA,ENGUAGAMOS Y SECAMOS
-LAS MEMBRANAS LAS LIMPIAMOS CON ALGODÓN Y ALCOHOL  ISOPROPILICO .
CON LOS COTONETES MOJAMOS LOS EXTREMOS DEL COTONETE Y LO DESLIZAMOS SUAVEMENTE SOBRE LA MEMBRANA ESTO  PARA REMOVER EL POLVO DE AMBOS LADOS Y ASI SUCESIVAMENTE CON LA OTRA MENBRANA .
-  LA TARJETA LA LIMPIAMOS CON  EL LIMPIADOR DE TARJETA  DIGITAL.
(SE LE APLICA CUIDADOSAMENTE  EN FORMA DE RUEDA UNA SOLA VEZ PERO POR LA PARTE TRASERA DE ESTA TARJETA.
- SI TODAVIA NO SE LE RETIRADO BIEN LA SUCIEDAD  DE LAS CAPAS O TECLAS USAR EL AIRE COMPRIMIDO PARA UNA MEJOR LIMPIEZA.
-  UNA VEZ QUE TODOS LOS COMPONENTES ESTEN YA LIMPIOS Y BIEM SECOS EMPECEMOS A ARMAR TAL Y COMO ESTABA ANTES GUIANDOSE  CON LA FOTOGRAFIA TOMADA .






PRACTICA N°1 "LIMPIEZA DE LA UNIDAD OPTICA"




 PRACTICA   N°1
“LIMPIEZA DE LA UNIDAD OPTICA”







MAETRIAL:
-ALCOHOL  ISOPROPILICO
-COTONETES
-AIRE COMPRIMIDO-
-DESARMADOR DE CRUZ                                                       
-UN CLIP
-BROCHA CHICA

DESCRIPCION DE LA LIMPIEZA:

-  LA  TOMAMOS EN NUESTRAS MANOS DE MANERA CUIDADOSA PARA.
-EXPULSARLA LA CHAROLA DE LA UNIDAD OPTICA:
- DE MANERA MANUAL, TOMANDO UN CLIP DESGLOSADO HACIA LO LARGO DE MANERA QUE ESTE SIN CURVA, LUEGO LO INSERTAMOS EN UN ORIFICIO MUY PEQUEÑO EN LA PARTE FRONTAL DE LA UNIDAD E INPULSAMOS EL CLIP HACIA DENTRO HASTA QUE LA CHAROLA SEA EXPULSADA COMPLETAMENTE.
- DESPRENDIMOS UNA  CAPA RECTANGULAR DE PLASTICO:
- RETIRAMOS LOS TORNILLOS QUE TENIA LA UNIDAD OPTICA UTILIZANDO UN DESARMADOR DE CRUZ.
-DESPREINDIMOS LA (CARCAZA) METALICA DE LA UNIDAD  PARA COLOCARLA  A UN LADO. DE AMBOS LADOS SE DESPRENDE LA CARCAZA        ARRIBA Y ABAJO
-CON UNA BROCHA RETIRAMOS TODO EL POLVO  QUE TENIA ESTA CAPA METALICA.
-Y PARA MAS CALIDAD DE LIMPIEZA USAMOS EL AIRE COMPRIMIDO.
-LIMPIAMOS LAS PARTES INTERNAS DE ESTA UNIDAD.
-SIEMPRE A LO ÚLTIMO  DEBEMOS LIMPIAR  EL  LASER DE LA UNIDAD.
TOMAMOS UN COTONETE Y MOJAMOS UN EXTREMO  CON ALCOHOL ISOPROPILICO, PARA DESPUES LIMPIAR EL ORIFICIO EN FORMA DE RUEDA Y DESPUES CON LA OTRA PUNATA DEL COTONETE (SECO) LIMPIAMOS EL MISMO ORIFICIO .
-PARA FINALIZAR ARMAMNOS LA UNIDAD OPTICA.




miércoles, 29 de septiembre de 2010

                                                   DISPOSITIVOS DE ENTRADA
Son los dispositivos que reciben información que es procesada por la CPU y la reproducen para que sea perceptible para la persona.
Dispositivos de salida (entre otros):
·        Monitor : es la pantalla en la que se ve la información suministrada por el ordenador. En el caso más habitual se trata de un aparato basado en un tubo de rayos catódicos (CRT) como el de los televisores, mientras que en los portátiles es una pantalla plana de cristal líquido (LCD).
Las impresoras de inyección cuentan a favor con elementos como el coste, tanto de adquisición como de mantenimiento, la sencillez de manejo y el tamaño. En contra tenemos su escasa velocidad y calidad frente a otras tecnologías.
·         Láser: Ofrecen rapidez y una mayor calidad que cualquiera, pero tienen un alto coste y solo se suelen utilizar en la mediana y grande empresa. Por medio de un haz de láser imprimen sobre el material que le pongamos las imágenes que le haya enviado la CPU.
·         Altavoces: Dispositivos por los cuales se emiten sonidos procedentes de la tarjeta de sonido. Actualmente existen bastantes ejemplares que cubren la ofertamás común que existe en el mercado. Se trata de modelos que van desde lo más sencillo (una pareja de altavoces estéreo), hasta el más complicado sistema de Dolby Digital, con nada menos que seis altavoces, pasando por productosintermedios de 4 o 5 altavoces. Sin duda alguna, se nota perfectamente el esfuerzo que todos los fabricantes han realizado para ponerse al día en esta tecnología, ya que en poco tiempo han incorporado a su tecnología desarrollos basados en Dolby Surround o Dolby Digital.
                               DISPOSITIVO DE ENTRADA
Son aquelos que nos sirven para introducirdatos a la computadora para su proceso estos conbierten la informacion en señales electricas que se almacenan en la memoria central.
Los dispositivos de entrada mas comunes son :

MOUSE:Es un dispositivo apuntador usado para facilitar el manejo de un entorno graficoen un computador.

FUNCION:Su funcion principal es transmitir los movimientos de nuestra mano sobre una superficie plana hacia el ordenador.

TIPOS DE MAUSE:

MECANICO.Es una unidadde increso de datos eqiupada con uno o mas botones y una pequeña esfera en su parte inferior, del tamaño de la mano, al mover el mause la esfera rueda y un censor activa la accion.

OPTICO:Es el que emplea la luz para obtener sus coordenadas y se deslpaza sobre una tabla .

INALAMBRICO:No utilioza cables, sino ondas infrarojas  que se comunican con un receptor  conectado ala computadora.

                                            TECLADO
Es el dispositivo mas comun de entrada de datos  sen utiliza para introducir comandos, textos,y numeros ,es un dispositivo de entrada ysalida.
                                                  CLASIFICACION  DEL TECLADO:
TECLADO ALFANUMERICO:
TECLADO DE FUNCION
TECLADO NUMERICO
TECLADO ESPECIAL
                                      TIPOS DE TECLADO
DE MENBRANA:.Fueron uno de los primeros que salieron,presentan una menbrana entre las teclas y el circuito que hace que la pulsacion sea mas dura.
MECANICO:Estos presentan otro sistema que hace que la pulsacion sea mas suave.
TECLADO INALAMBRICO:Puede fallar si esta mal orientado es igual  que un teclado normal.

                                                    SCANNER
El proceso de captacion de una imagen resulta casi identico para cualquier scanner.
                                                         TIPOS DE SCANNER
FLATBED
SCANNER DE MANO
LECTOR DE CODIGO DE BARRAS
                                            WEBCAM:
Es una camara que esta simplemente conectada al red de internet,radica un concepto sencillo,tenga en funcionamiuernto continuo una camara de video.
                                                TIPOS DE CAMARAS
CAMARA DE FOTOS DIGITAL
CAMARAS DE VIDEO

                                           LAPIZ OPTICO
Dispositivo señalador que permite sostenere sobre la pantalla. Un lapiz que esta conectada al ordemador con un mecanismo de soporte en la punta o en un boton lateral mediante el cual se puede seleccionar informacion.
                                          JOYSTICK
Palanca que se mueve apoyada en una base .setrata como un roton de un msnejador de curso
                                           TIPOS DE JOYSTICKS
PASD
JOYSTICK CLASICO
VOLANTES Y PEDALES

Lucero: MEMORIA RAM

Lucero: MEMORIA RAM: "Es un dispositivo electronico que se encarga de almacenar datos e instrucciones de manera temporal, es una memoria volátil. Se le llama de a..."

viernes, 17 de septiembre de 2010

FUNCIONAMIENTO DE CD

La unidad de cd de ha convertido en parte fundamental de toda computadora nueva, para la distribucion em el sofware nuevo .

ESTRUCTURA:Dentro de un cd la informacion biene guardado en formato minusculo con latitudes  de fracciones de micas es una milesima de milimetrica para recuperar los datos .

CARACTERISTICAS.Es un medio de almacenamiento de intercambio de informacion por excelencia. sobre todo cuando se trata de archivos muy grandes.

FUNCIONAMIENTO:Cuando colocamos un disco compacto en la unidad lectura, un motor hace girar al disco al mismo tiempo que se activa el dispocitivo recuperando optico.

DVD

Es un dispositivo de almacenamiento optico, se publico en 1995 este puede grabar musica, peliculas
se divide en:

DVD VIDEO:Es un formato para almacenar video digital en disco.

DVD -ROM.Memoria de solo lectura ,es un dvd que pertenece altipo de soporte worm.

DVD-RAM.Formato de disco dvdregable aprobado en que no hace falta borrar todo el disco para recuperar  el espacio.

DVD-R: Dvd grabable es un disco optico que puede grabar o escribir datos con mucha mayar capacidad solo se puede escribir una sola vez.

DVD+R:Es un disco optico grabable solo una vez.

DVD-RW:Es un dvd regradable en el que se puede grabar informacion cuantas veces quieras.

TIPODE DISCO   CARACTERISTICAS  C.DE ALMACENAMIENTO
CD                                                                    650MB
DVD                       1cara capa doble                 4.7GB                  
DVD-9                    1cara doble capa                 8.5GB
DVD-10                  2carascapa simple                946GB
DVD-17                  2caras doblecapa                  18GB

USB

 USB( Universal Serial Bus). Es un dispositivo de almacenamiento masivos que utiliza la memoria flash para grabar la informacion que puede requerir.Se conecta mediante un puerto usb y la informacion que a este se le introduzca puede ser modificada millones de veces.

Entre estos se encuentran.

USB 1.0: Tasa de transferencia de hasta 1.5 mbps (192KB/s) Utilizado por dispositivos de interfaz como los teclados, los ratones, las camaras web.

USB 2.0: Tasa de transferencia de hasta 480 Mbps(650MB/s) Este presenta casi el 99% de los ordenadores actuales. el cable USB dispone de 4 lineas , un par para datos y una de corriente y una de toma de tierra.

USB 3.0: Tasa de tranaferencia de 4.8 Gbps. Permite resivir y enviar datos al mismo tiempo.

MEMORIA SD: (Secure Digital) Esta basada en la memoria Flash Nand esta diseñada para reunir las exigencia de capacidad.

MICRO SD: Es un formato para tafjetas en memorias flash sus tasas de transferencias son de 8.8MB/s para lecturas y 6.5 MB/s para escrituras.  

DISPOSITIVO DE ALMACENAMIENTO OPTICO

Son dispositivos que guardan datos por medio de rayos lasery se almacena por medio de ranuras miscrocopicas llamadas tambienranuras quemadas.

uno de ellos son los siguientes:

CD:Es un disco compacto utilizados para guardar cualquier tipo de informacion.

CD-ROM:Es un disco compacto de memoria de datos.Son dispositivos que guardan datos por medio de rayos laser y se almacenan por medio de ranuras microscopicas o tambien llamadas ranuras quemadas.
CD-R: Es un disco compacto grabable que se puede grabar en varias sesiones, una vez quemado ya no se puede modificar.
co compacto reescribible, permite ser reversible el proceso de grabado, tambien permite la escritura y lectura y borrados constantes.

MCD-RW: Es mini disco compacto reescribible, este permite la escritura y borrado constantes, y puede grabar hasta 210Mb.

ETIQUETA: Contiene escritos las caracteristicas del disco.


CD-RW:Dis

PELICULA REFLEGANTE:Permite al laser reflegar su propia luz

PLACA PLASTICA:E n ellas se montan las placas anteriores.







 

caracteristicas de funcionamiento del disco duro

TIEMPO MEDIO DE ACCESO:Tiempo medio que tarda la aguja en situarse en la pista y el sector deseado.

TIEMPO DE LECTURA O ESCRITURA: Tiempo medio que tarda el disco en leer o escribir nueva informacion,depende de la cantidad de informacion que se qiuera leer o escribir , el tamaño de bloque, el numero de cabezalesel tiempo por buelta  y la cantidad de sectores por pista.


LATENCIA MEDIA,:Tiempo medio que tarda la aguja en situarse en el sector deseado, es la mitad del tiempo empleado por la aguja en ir desde la pista mas periferica  hasta la mas central del disco. 
LATENCIA MEDIA:Tiempo medio que tarda la aguja en situarse en el sector deseado;es la mitad del tiempo empleadop en una rotacion completa del diTiempo medio que tarda la aguja en situarse en la pista deseada; es la mitad del tiempo empleado por la aguja en ir desde la pista mas periferica hasta la mas central del disco.

TASA DE TRANSFERENCIA:Velocidad a la que puede transferir la informacion  a la computadora unavezla aguja esta situada en la pista y el sector correcto.Puede ser velocidad sostenida o de pico.

LANDZ:Dispositivo sobre el cual se encuentre la aguja , sobre lasque aparecen las cabezas una vez que se apaga la computadora.

INTERFAZ:Medio de comunicarse entre el disco duro.

martes, 7 de septiembre de 2010

MEMORIA RAM

Es un dispositivo electronico que se encarga de almacenar datos e instrucciones de manera temporal, es una memoria volátil. Se le llama de acceso aleatorio por que accede de manera rapida y directa a los datos almacenados.

Tipos de Memoria RAM:

* SRAM
* DRAM
* SDRAM
* SIMM
* DIMM
* FMP

* EDO
* PB SRAM
* DDR2
* DDR3
* VRAM
* DIP
* RAM DISK
* RAM CACHÉ



Memoria ROM. Es una clase de medio de almacenamiento utilizado en ordenadores y otros dispositivos electronicos, y sus datos almacenados en la ROM no se pueden modificar al menos no de manera rapida o facil y se utiliza principalmente para contener el Firmware u otro contenido vital para el funcionamiento del dispositivo.

Tipos de memoria ROM:

* PROM
* EPROM
* EEPROM

TECNOLOGIAS DE LOS HD ( disco duro)

Son el medio de comunicación entre el disco duro y la computadora.
y de dividen en 3 que son:

IDE: (Electronica de unidades integrados) Se utiliza para conectar a nuestro ordenador, discos duros, y grabadoras o lectores de CD o DVD.

SCSI: (Sistema de interfaz para pequeñas computadoras) Conocido tambien como adtador hast. adapta la forma de una tarjeta que se inserta en una ranura de la placa base en la que sale un cable en el que se puede conectar varios dispositivos.

SATA: ( Accesorios de tecnologia avanzada en serie) Es una interfaz de transferencia de datos entre placa base y algunas dispositivos este esta diseñado para mejorar la interfaz IDE.

FLOPPY DISK

El Floppy Disk, o Disquete, tambien es un medio de almacenamiento de datos que esta formado de una pieza circular. Estos leen y escriben por un dispositivo llamador Disquetera, esté es un dispositivo lector/grabador de disquetes y nos ayuda a que introduciendo se guarde la información.

CINTA MAGNETICA

La cinta magnetica es como un tipo o medio de soporte de almacenamiento de informacion que se graba en una banda plastica, como vemos en la imagen.

TAMBOR MAGNETICO

El tambor magnetico es un dispositivo de almacenamiento de datos.

Sus Características son:

-Que es un cilindro de metal hueco o solido.

-El tambor giraba a una velocidad constante, de 600 a 6000 revoluciones por minuto.

-Y que estabá cubierto con material magnético de grupo de hierro sobre los cuales se almacenan lo datos y programas.

MEMORIA VIRTUAL

Es una zona de disco duro que se utiliza como si fuera memoria RAM cuando ésta está proxima a terminasarse.

BUFFER

Es una ubicacion de la memoria en una computadora o en un instrumento digital reservado para almacenamiento temporal de informacion digital.

CACHÉ

La memoria Caché es un sistema de almacenamiento de alta velocidad.
Almacena documentos como páginas web, imagenes étc. Que es un conjunto de datos originales.

Existen 3 niveles de Caché que son:

* Caché de primer nivel (L1)
Esta memoria esta dividida en 2 partes dedicadas a que una sea para instrucciones y otra para datos.

*Caché de segundo nivel (L2)
Tiene las mismas ventajas de la Caché 1, solo que es mas lenta que esta. La Caché L2 suele ser mayor que la Caché 1, pudiendo llegar a susperar los 2 MB.

*Caché de tercer nivel (L3)
Esta es un tipo de memoria mas lenta que la L2, y muy poco utilizada en la actualidad.

DESARROLLO HISTORICO DE LAS COMPUTADORAS

-1617: Jon neiper crea la “Napiers Bones, fue construida de madera o marfil y esta fue creada para calcular.







-1648: Blease Pascal introduce la pascalina una maquina que permite hacer sumas.






-1842: charles Babbage, crea la maquina analítica.






-1943: Alan Touring desarrollo el coloso o colosus para decodificar mensajes secretos.






-1946: La ENIAC, máquina electrónica, construida por John Mauchly.






-1955: Bell Laboratories, anuncia su computadora totalmente con transitores.






-1956: Investigadores de la MIT, construye la TX-0.






-1969: Llega el inicio de Internet, conocido primero como ernet.






-1972: Equipo de IBM desarrollo el floppy de 8pl.






-1972: Microprocesadores de 8bits intel 8008.






-1976: El Floppy 5⅟4 es introducido al mercado.






-1980: Seagate crea el primer disco duro para micro computadoras ST-506.






-1981: Aclam Osbome completa la primera compu portable.






-1981: La IBM introduce su PC el gran padre de la PC.






-1984: IBM lanza su PC, que era tres veces más rápida.






-1986: Compaq lanza su microprocesador 386.






-1989: Intel lanza su procesador 486 este contenía 1 millón de transitores, además un chip seat para la placa base.






-1993: Produce la primera tarjeta madre intel y lanza el intel.






-1995: Sistema operativo Windows 95, de 32 bits.






-1997: Florece el Pentium II.






-1999: Intel lanza su Pentium III y ingresa AMD, pértiga Athlon.






-2000: Intel y AMD introduce 1Ghrz.






-2001: Intel introduce un procesador 2Ghrz, surge Windows XP.